دارك سولز بالانجليزي
الترجمة إلى الإنجليزية
جوال إصدار
- dark souls
- "دارك" بالانجليزي catch up with; overtake
- "دارك سولز 2" بالانجليزي dark souls ii
- "دارك سولز 3" بالانجليزي dark souls iii
- "مارك ولز" بالانجليزي mark wells (footballer)
- "داركو سوكولوف" بالانجليزي darko sokolov
- "بارك فولز" بالانجليزي park falls, wisconsin
- "مارك نولز" بالانجليزي mark knowles
- "داريل كولز" بالانجليزي daryl cowles
- "دارين نولز" بالانجليزي darren knowles
- "سيدار فولز" بالانجليزي cedar falls, iowa
- "جسور في نياجارا فولز (نيويورك)" بالانجليزي bridges in niagara falls, new york
- "مارك دانييلز" بالانجليزي marc daniels
- "بارك سو دام" بالانجليزي park so-dam
- "داركو روسو" بالانجليزي darko russo
- "توم باركر بولز" بالانجليزي tom parker bowles
- "جورج ولز باركر" بالانجليزي george wells parker
- "مارك نيكولز" بالانجليزي mark nicholls
- "مارك ولز (ملحن)" بالانجليزي mark wells (musician)
- "ماركوس شولز" بالانجليزي markus schulz
- "سو فولز" بالانجليزي sioux falls, south dakota
- "تشارلز دايسون" بالانجليزي charles dyson
- "بارك سولمي" بالانجليزي park sol-mi
- "مارك جاسول" بالانجليزي marc gasol
- "مارك سولير" بالانجليزي marc soler
- "تشارلز أولسون" بالانجليزي charles olson
أمثلة
- Dark Souls is a third-person action role-playing game loosely considered a Metroidvania featuring "soft locks" – obstacles in the form of boss characters that are difficult but not impossible to defeat when the player-character is starting out, and become much easier to defeat with increased experience and abilities.
على سبيل المثال، ميترويد برايم تريلوجي هو من نوع تصويب منظور الشخص الأول الذي يبنا على نفس أسلوب اللعب الاستكشاف في ميترويد. دارك سولز هي لعبة تصويب منظور الشخص الثالث لعبة أكشن تقمص الأدوار يعتبر ميترويدفنيا يضم "أقفال" – عقبات في شكل شخصيات رئيسة صعبة ومن المستحيل هزيمتها عندما تبدأ شخصية اللاعب، وتصبح أكثر سهولة في الهزيمة مع زيادة الخبرة والقدرات.